特性【ま行】
※青色は前作からあるもので、赤色は今作からの新規追加になります。
※ここに無い情報をお持ちの場合はWiki編集協力をよろしくお願い致します。
マイナス
効果:味方の場に、特性「プラス」「マイナス」のどちかかが居ると、自分の特攻が上がる。
マイペース
効果:「こんらん」状態にならない。
マグマのよろい
効果:「こおり」状態にならない。手持ちに居るだけで、タマゴがかえりやすくなる。
まけんき
効果:能力が下がると「攻撃」が上がる。
マジックガード
効果:攻撃以外ではダメージを受けない。
マジックミラー
効果:「マジックコート」で跳ね返せる技を跳ね返す。
マルチスケイル
効果:HP満タンでダメージを軽減する。
マルチタイプ
効果:持っているプレートによって、タイプが変化する。
ミイラ
効果:直接攻撃してきた相手の特性を「ミイラ」にする。
みずのベール
効果:「やけど」状態にならない。
みつあつめ
効果:道具を持っていないとき、戦闘後に「あまいミツ」を持っていることがある。
ミラクルスキン
効果:変化技を受けにくい体になっている。
むしのしらせ
効果:HPが3分の1以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる。
ムラっけ
効果:ターンの終わりにどれかの能力が上がってどれかの能力が下がる。
メロメロボディ
効果:直接攻撃を受けると、30%の確率で「メロメロ」状態にする。手持ちの先頭の時、反対の性別の野生ポケモンと遭遇しやすくなる。
めんえき
効果:「どく」状態にならない。
もうか
効果:HPが3分の1以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。
ものひろい
効果:道具を持っていないとき、戦闘後に「道具」を拾ってくることがある。
もらいび
効果:ほのおタイプの技を受けてもダメージを受けず、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。
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マイナス
効果:味方の場に、特性「プラス」「マイナス」のどちかかが居ると、自分の特攻が上がる。
マイペース
効果:「こんらん」状態にならない。
マグマのよろい
効果:「こおり」状態にならない。手持ちに居るだけで、タマゴがかえりやすくなる。
まけんき
効果:能力が下がると「攻撃」が上がる。
マジックガード
効果:攻撃以外ではダメージを受けない。
マジックミラー
効果:「マジックコート」で跳ね返せる技を跳ね返す。
マルチスケイル
効果:HP満タンでダメージを軽減する。
マルチタイプ
効果:持っているプレートによって、タイプが変化する。
ミイラ
効果:直接攻撃してきた相手の特性を「ミイラ」にする。
みずのベール
効果:「やけど」状態にならない。
みつあつめ
効果:道具を持っていないとき、戦闘後に「あまいミツ」を持っていることがある。
ミラクルスキン
効果:変化技を受けにくい体になっている。
むしのしらせ
効果:HPが3分の1以下になると、むしタイプの技の威力が1.5倍になる。
ムラっけ
効果:ターンの終わりにどれかの能力が上がってどれかの能力が下がる。
メロメロボディ
効果:直接攻撃を受けると、30%の確率で「メロメロ」状態にする。手持ちの先頭の時、反対の性別の野生ポケモンと遭遇しやすくなる。
めんえき
効果:「どく」状態にならない。
もうか
効果:HPが3分の1以下になると、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。
ものひろい
効果:道具を持っていないとき、戦闘後に「道具」を拾ってくることがある。
もらいび
効果:ほのおタイプの技を受けてもダメージを受けず、ほのおタイプの技の威力が1.5倍になる。