技【つ】
ついばむ
タイプ:飛 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:20
効果:相手が戦闘中に効果があるきのみを持っていた場合、きのみの効果を自分に発揮させる。
つきのひかり
タイプ:ノ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:5
効果:HPを回復する。天気によって回復量が変化し、「ひざしがつよい」の時は3分の2。通常時は2分の1。「あめ」「あられ」「すなあらし」「きり」の時は4分の1になる。
つじぎり
タイプ:悪 分類:物理
直接攻撃:○
威力:70 命中:100 PP:15
効果:急所に当たりやすい。
つつく
タイプ:飛 分類:物理
直接攻撃:○
威力:35 命中:100 PP:35
効果:通常攻撃。
つっぱり
タイプ:闘 分類:物理
直接攻撃:○
威力:15 命中:100 PP:20
効果:2~5回連続で攻撃。
つのでつく
タイプ:ノ 分類:物理
直接攻撃:○
威力:65 命中:100 PP:25
効果:通常攻撃。
つのドリル
タイプ:ノ 分類:物理
直接攻撃:○
威力:- 命中:30 PP:5
効果:相手を一撃で「ひんし」にする。相手のレベルが自分より高いと当たらない。逆に低いほど命中率が高くなる。
つばさでうつ
タイプ:飛 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:35
効果:通常攻撃。
つばめがえし
タイプ:飛 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:- PP:20
効果:必中攻撃。
つぼをつく
タイプ:ノ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:30
効果:ランダムで「能力」のどれかを2段階上げる。
つららばり
タイプ:氷 分類:物理
直接攻撃:×
威力:10 命中:100 PP:30
効果:2~5回連続で攻撃。
つるぎのまい
タイプ:ノ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:30
効果:自分の「攻撃」を2段階上げる。
つるのムチ
タイプ:草 分類:物理
直接攻撃:○
威力:35 命中:100 PP:15
効果:通常攻撃。
※「タイプ」・・・技のタイプ。
※「分類」・・・物理、特殊、変化の3種類。物理が攻撃依存。特殊が特攻依存。
※「直」・・・その技が直接攻撃の場合、○がつく。直接攻撃だと、「どくのトゲ」などの効果を受ける。
※「威力」・・・技の威力。
※「命中」・・・技の基本命中率。
※「PP」・・・その技が使える回数。
※「効果」・・・その技を使用した時に起きる追加効果など。
タイプ:飛 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:20
効果:相手が戦闘中に効果があるきのみを持っていた場合、きのみの効果を自分に発揮させる。
つきのひかり
タイプ:ノ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:5
効果:HPを回復する。天気によって回復量が変化し、「ひざしがつよい」の時は3分の2。通常時は2分の1。「あめ」「あられ」「すなあらし」「きり」の時は4分の1になる。
つじぎり
タイプ:悪 分類:物理
直接攻撃:○
威力:70 命中:100 PP:15
効果:急所に当たりやすい。
つつく
タイプ:飛 分類:物理
直接攻撃:○
威力:35 命中:100 PP:35
効果:通常攻撃。
つっぱり
タイプ:闘 分類:物理
直接攻撃:○
威力:15 命中:100 PP:20
効果:2~5回連続で攻撃。
つのでつく
タイプ:ノ 分類:物理
直接攻撃:○
威力:65 命中:100 PP:25
効果:通常攻撃。
つのドリル
タイプ:ノ 分類:物理
直接攻撃:○
威力:- 命中:30 PP:5
効果:相手を一撃で「ひんし」にする。相手のレベルが自分より高いと当たらない。逆に低いほど命中率が高くなる。
つばさでうつ
タイプ:飛 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:100 PP:35
効果:通常攻撃。
つばめがえし
タイプ:飛 分類:物理
直接攻撃:○
威力:60 命中:- PP:20
効果:必中攻撃。
つぼをつく
タイプ:ノ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:30
効果:ランダムで「能力」のどれかを2段階上げる。
つららばり
タイプ:氷 分類:物理
直接攻撃:×
威力:10 命中:100 PP:30
効果:2~5回連続で攻撃。
つるぎのまい
タイプ:ノ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:30
効果:自分の「攻撃」を2段階上げる。
つるのムチ
タイプ:草 分類:物理
直接攻撃:○
威力:35 命中:100 PP:15
効果:通常攻撃。
※「タイプ」・・・技のタイプ。
※「分類」・・・物理、特殊、変化の3種類。物理が攻撃依存。特殊が特攻依存。
※「直」・・・その技が直接攻撃の場合、○がつく。直接攻撃だと、「どくのトゲ」などの効果を受ける。
※「威力」・・・技の威力。
※「命中」・・・技の基本命中率。
※「PP」・・・その技が使える回数。
※「効果」・・・その技を使用した時に起きる追加効果など。