技【さ】
サイケこうせん
タイプ:エ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:65 命中:100 PP:20
効果:10%の確率で相手を「こんらん」状態にする。
サイコウェーブ
タイプ:エ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:- 命中:80 PP:15
効果:自分のレベル×0.5~1.5のランダムで相手にダメージを与える。
サイコカッター
タイプ:エ 分類:物理
直接攻撃:×
威力:70 命中:100 PP:20
効果:急所に当たりやすい。
サイコキネシス
タイプ:エ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:90 命中:100 PP:10
効果:10%の確率で相手の「特防」を1段階下げる。
サイコシフト
タイプ:エ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:90 PP:10
効果:自分の状態異常を相手に移す。成功すると自分の状態異常は治る。
サイコブースト
タイプ:エ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:140 命中:90 PP:5
効果:自分の「特攻」が2段階下げる。
さいみんじゅつ
タイプ:エ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:60 PP:20
効果:相手を「ねむり」状態にする。
さきどり
タイプ:ノ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:相手が出そうとしている攻撃わざの威力を上げて出す。先に攻撃できないと失敗になる。
さしおさえ
タイプ:悪 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:5ターンの間、相手は道具を使えなくなる。トレーナーがそのポケモンに道具を使うことも出来なくなる。
さばきのつぶて
タイプ:ノ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:100 命中:100 PP:10
効果:通常攻撃。もたせているプレートによってタイプが変わる。
さわぐ
タイプ:ノ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:50 命中:100 PP:10
効果:2~5ターンさわぎ続け、その間はお互い「ねむり」状態にならない。
※「タイプ」・・・技のタイプ。
※「分類」・・・物理、特殊、変化の3種類。物理が攻撃依存。特殊が特攻依存。
※「直」・・・その技が直接攻撃の場合、○がつく。直接攻撃だと、「どくのトゲ」などの効果を受ける。
※「威力」・・・技の威力。
※「命中」・・・技の基本命中率。
※「PP」・・・その技が使える回数。
※「効果」・・・その技を使用した時に起きる追加効果など。
タイプ:エ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:65 命中:100 PP:20
効果:10%の確率で相手を「こんらん」状態にする。
サイコウェーブ
タイプ:エ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:- 命中:80 PP:15
効果:自分のレベル×0.5~1.5のランダムで相手にダメージを与える。
サイコカッター
タイプ:エ 分類:物理
直接攻撃:×
威力:70 命中:100 PP:20
効果:急所に当たりやすい。
サイコキネシス
タイプ:エ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:90 命中:100 PP:10
効果:10%の確率で相手の「特防」を1段階下げる。
サイコシフト
タイプ:エ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:90 PP:10
効果:自分の状態異常を相手に移す。成功すると自分の状態異常は治る。
サイコブースト
タイプ:エ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:140 命中:90 PP:5
効果:自分の「特攻」が2段階下げる。
さいみんじゅつ
タイプ:エ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:60 PP:20
効果:相手を「ねむり」状態にする。
さきどり
タイプ:ノ 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:- PP:20
効果:相手が出そうとしている攻撃わざの威力を上げて出す。先に攻撃できないと失敗になる。
さしおさえ
タイプ:悪 分類:変化
直接攻撃:×
威力:- 命中:100 PP:15
効果:5ターンの間、相手は道具を使えなくなる。トレーナーがそのポケモンに道具を使うことも出来なくなる。
さばきのつぶて
タイプ:ノ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:100 命中:100 PP:10
効果:通常攻撃。もたせているプレートによってタイプが変わる。
さわぐ
タイプ:ノ 分類:特殊
直接攻撃:×
威力:50 命中:100 PP:10
効果:2~5ターンさわぎ続け、その間はお互い「ねむり」状態にならない。
※「タイプ」・・・技のタイプ。
※「分類」・・・物理、特殊、変化の3種類。物理が攻撃依存。特殊が特攻依存。
※「直」・・・その技が直接攻撃の場合、○がつく。直接攻撃だと、「どくのトゲ」などの効果を受ける。
※「威力」・・・技の威力。
※「命中」・・・技の基本命中率。
※「PP」・・・その技が使える回数。
※「効果」・・・その技を使用した時に起きる追加効果など。